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臉書不認輸 爭搶行動開發商
Apr 28th 2014, 15:47

臉書不認輸 爭搶行動開發商
2014/04/28 23:47中央社

(中央社台北2014年4月28日電)彭博報導,臉書最近接洽「怪獸射擊」(Monster Shooter)遊戲開發商Huuuge Inc.,想說服這支團隊用臉書的工具開發行動應用程式(app)。這家新創公司卻不為所動。

Huuuge創辦人兼執行董事長高芬(Anton Gauffin)表示:「我不認為開發商真的有把臉書視為開發商支援的工具或提供者。」他還說,他的團隊是用蘋果公司(Apple Inc. US-AAPL)的軟體開發遊戲。

臉書公司(Facebook Inc. US-FB)正卯足全力,要在本周於舊金山舉辦的F8開發商大會上扭轉這個感覺。儘管臉書曾是Zynga Inc. (ZNGA) 等軟體開發商推出旗下遊戲的關鍵網站,但許多程式設計師自此已把注意力轉向為智慧型手機打造app。

臉書執行長祖克柏(Mark Zuckerberg)預計在F8上以新訊息激勵開發商:臉書有能讓手機app開發更容易的軟體,也有工具協助程式設計師把程式賣給這個社群網路的12.8億用戶。開發商用的技術愈多,臉書在由蘋果與谷歌公司(Google Inc. US-GOOG)稱霸的行動領域嶄露的鋒芒愈耀眼。

臉書開發商策略的核心是1年前買下的Parse。Parse提供的技術加快app開發速度,並保持消費者黏著度。臉書透露,過去12個月,用Parse工具打造的app數量已增加逾兩倍至26萬。

祖克柏30日發表的F8專題演講,Parse將是重點之一,祖克柏也將和Parse負責人蘇卡爾(Ilya Sukhar)一同登台亮相。

兼任臉書開發人員產品負責人的蘇卡爾說:「現在我們完全專注在解決人們的問題—打造、成長、貨幣化。」

這一切都和臉書上回F8會議的情況不同。臉書在那場活動上承諾開發商,他們可藉由傳訊息並透過用戶朋友宣傳,在這個社群網路上推廣他們的app。但這卻在臉書上創造更多垃圾訊息並騷擾消費者,造成臉書限縮開發商在網站上的權限。

蘇卡爾說:「我們肯定已遠離『點一下把母牛傳給你100個最親密朋友』的世界。」暗喻Zynga多年前在臉書上推廣遊戲「農場鄉村」(FarmVille)的作法。(譯者:中央社尹俊傑)

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